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Bedienungsanleitung GAMES PC SILENT HUNTER III

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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung GAMES PC SILENT HUNTER III

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

SH3_pc_mancover_Ger 16/02/05 14:32 Page 1 Jetzt neu: ,,Die Siedler ­ Das Erbe der Könige". Die fesselnde Geschichte eines ganzen Königreichs. Mit Wetterwechseln, spielbaren Helden und deutlich verbessertem Kampfsystem. Multiplayer unter www.ubi.com. ,,Bittersweet", die offizielle Single zum Spiel von © 2004 Red Storm Entertainment. Alle Rechte vorbehalten. Die Siedler, Die Siedler ­ Das Erbe der Könige, Blue Byte und das Blue Byte-Logo sind Warenzeichen von Red Storm Entertainment in den USA und/oder anderen Ländern. Red Storm Entertainment Inc ist ein Unternehmen von Ubisoft Entertainment. Entwickelt von Blue Byte Software. www.apocalyptica.de www.siedler.de 0814160 SH3_pc_mancover_Ger 16/02/05 14:32 Page 2 Silent Hunter III © 2005 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Silent Hunter, Strategic Simulations, Ubisoft, ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S.and/or other countries. SH3_pc_manual_Ger 15/02/05 17:11 Page 1 ,,Das Einzige, wovor ich mich während des Krieges wirklich fürchtete, war die Gefahr der U-Boote." ­ W.S.Churchill, The Second World War TM 1 SH3_pc_manual_Ger 15/02/05 17:11 Page 2 INHALTSVERZEICHNIS EINLEITUNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 ERSTE SCHRITTE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Systemanforderungen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Silent Hunter III installieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Silent Hunter III deinstallieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Starten des Spiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 EINLEITUNG August 1939. Der Zweite Weltkrieg steht kurz bevor. Die ,,grauen Wölfe", die U-Boote der deutschen Kriegsmarine, stechen in See. Im Atlantik wird es Krieg geben. Das Ziel: Englands Lebensadern zu durchtrennen. Sechs Jahre später ist der Krieg zu Ende, Deutschland liegt in Trümmern. Die U-Boot-Flotte ist fast ausgelöscht, 30000 ihrer 40000 Männer sind auf See gefallen. Dennoch hatte sie, gemessen an ihrer eigentlichen Stärke, militärische Erfolge erzielt, die alle Erwartungen übertrafen. Zeitweise wäre es den U-Booten sogar fast gelungen, das britische Empire in die Knie zu zwingen. Die Alliierten bezahlten für den Sieg einen noch höheren Preis. Über 30000 Seeleute auf Handelsschiffen kamen ums Leben, ebenso wie Tausende Soldaten aller Waffengattungen. Etwa 20 Millionen Tonnen zivilen Schiffsraums liegen auf dem Grund des Meeres. Die emotionale Last des Krieges ist unermesslich. Doch dieses traurige Kapitel der Geschichte war auch eine Zeit rasanter technologischer Entwicklungen. Die alliierte U-Boot-Abwehr entdeckte Verteidigungsmaßnahmen gegen die U-Boote und den U-Boot-Krieg im Allgemeinen. Aber der wirkliche Durchbruch fand in Deutschland statt. Das gerade noch in Dienst gestellte, jedoch nicht mehr im Kampf eingesetzte revolutionäre U-Boot des Typs XXI diente in den wichtigsten Marineflotten der Welt als Prototyp für die weitere U-Boot-Entwicklung der Nachkriegszeit. Dies alleine ist ein Zeichen dafür, welch hohes Maß an Professionalität und Erfahrung in der U-Boot-Waffe und den Ingenieuren dahinter steckte. Dieses Spiel erweist den Menschen, die auf See gedient und Ihr Leben verloren haben, seine Ehre. SPIELMODI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Marineakademie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Einzelmissionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Missionseditor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Karrieremodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Mehrspieler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Museum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 KOMMANDIEREN DES U-BOOTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Haupt-Spielinterface. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Im U-Boot bewegen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Stationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Offiziersbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Torpedoangriffe durchführen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 DATEN ZU U-BOOTEN, SEEFAHRZEUGEN UND WAFFEN . . . 44 U-Boote in Silent Hunter III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Typ II U-Boote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Typ VII U-Boote. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Typ IX U-Boote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Typ XXI U-Boot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Torpedobewaffnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Deckgeschütze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Maschinengewehre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 BEDROHUNGEN DES U-BOOTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Eskorten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Flugzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Kriegsschiffe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Handelsschiffe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Feindliche Ortungsgeräte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 U-Jagdwaffen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 TECHNISCHER KUNDENDIENST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 GARANTIE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 2 3 SH3_pc_manual_Ger 15/02/05 17:11 Page 4 ERSTE SCHRITTE Dieser Abschnitt soll Ihnen den Einstieg in Silent Hunter III erleichtern. Auch wenn Sie bereits Erfahrungen im Umgang mit U-Boot-Simulationen haben und die vorherigen Silent Hunter-Titel kennen, empfehlen wir Ihnen, diesen Abschnitt zu lesen. SPIELMODI MARINEAKADEMIE In der Marineakademie stehen fünf Einführungsmissionen zur Verfügung. Jede Einführungsmission behandelt einen Themenbereich des Spiels: SYSTEMANFORDERUNGEN Unterstützte Betriebssysteme: Windows® XP/2000 Prozessor: Pentium® III 1,4 GHz oder AMD AthlonTM 1,4 GHz oder schneller (Pentium IV 2,0 GHz oder AMD Athlon 2,0GHz oder schneller empfohlen) RAM: 512 MB (1 GB empfohlen) Grafikkarte: DirectX® 9-kompatible Grafikkarte mit 64 MB (DirectX 9-kompatible Grafikkarte mit 128 MB empfohlen) (siehe Liste unterstützter Karten*) Soundkarte: DirectX 9-kompatible PCI-Karte DirectX-Version: DirectX 9 oder neuer (auf der Spiel-DVD enthalten) DVD-ROM: 4x DVD-ROM-Laufwerk oder schneller (nur DVD-ROM) Festplattenspeicherplatz: 2 GB *Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung unterstützte Grafikkarten NVIDIA® GeForceTM Serien 3/4/FX, ausgenommen Karten der MX-Serien ATI® RadeonTM-Karten der Familien 8500/9000 oder neuer Das Spiel funktioniert nur mit den genannten Chipsätzen. Weitere Chipsätze werden möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt ebenfalls unterstützt. Eine stets aktuelle Liste unterstützter Chipsätze finden Sie im Spiel-FAQ auf unserer Support-Website: http://support.ubi.com. HINWEIS: Dieses Spiel enthält Kopierschutztechnologien, die zu Konflikten mit einigen Disc- und virtuellen Laufwerken führen kann. · Navigation: Richtungssteuerung des U-Boots Geschwindigkeitssteuerung des U-Boots Tiefensteuerung des U-Boots · Marineartillerie: - Zielen mit Deckgeschützen - Umgang mit Munition für Deckgeschütze · Flakartillerie: - Zielen mit Flak-Geschützen · Torpedos: - Benutzung des Sehrohrs - Benutzung der Torpedorohre - Torpedoangriffe · Geleitzugangriff: - Angriffsposition unter Wasser - Zielprioritäten - Feinderfassung vermeiden SILENT HUNTER III INSTALLIEREN Bevor Sie Silent Hunter III starten können, muss das Spiel installiert werden. Legen Sie dazu die Silent Hunter III DVD ein und warten Sie, bis der Startbildschirm erscheint. Klicken Sie ,,Installieren" an und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm. Wenn Sie die AutoPlay-Funktion deaktiviert haben, können Sie das Installationsprogramm manuell starten. Öffnen Sie im Windows Start-Menü den Windows Explorer, um die auf der DVD enthaltenen Dateien anzeigen zu lassen. Suchen Sie nach der Datei Setup.exe. Doppelklicken Sie auf das Symbol dieser Datei, um das Installationsprogramm zu starten. SILENT HUNTER III DEINSTALLIEREN Um das Spiel zu deinstallieren, wählen Sie in der Silent Hunter-Programmgruppe des StartMenüs die Deinstallationsoption. Wahlweise öffnen Sie im Windows Start-Menü die Systemsteuerung, wählen ,,Software", dann ,,Programme ändern oder entfernen", klicken dann ,,Silent Hunter III" an und dann die Schaltfläche ,,Ändern/Entfernen". Das Spiel wird einschließlich aller Komponenten von Ihrem System entfernt. Ihre Spielstände bleiben erhalten. Die Einführungsmissionen können als Ausbildungs- oder als Prüfungsmission gespielt werden. Nach jeder Prüfungsmission erfahren Sie, ob Sie bestanden haben oder durchgefallen sind, und erhalten eine Leistungsbeurteilung. Sollten Sie durchfallen, können Sie eine Einführungsmission wiederholen. Für jede Einführungsmission wird nur das beste Ergebnis festgehalten. HINWEIS: Bestehen Sie alle Einführungsmissionen, erhalten Sie einen Bonus für Ihr Ansehen, wenn Sie den Karrieremodus starten! STARTEN DES SPIELS Wählen Sie im Start-Menü: Programme: Silent Hunter III: Silent Hunter III. Der Vorspann wird abgespielt, danach erscheint das Hauptmenü. Vom Hauptmenü aus haben Sie Zugriff auf alle Spielfunktionen. Weitere Einzelheiten finden Sie in den entsprechenden Abschnitten dieses Handbuchs. 4 5 SH3_pc_manual_Ger 15/02/05 17:11 Page 6 EINZELMISSIONEN Im Einzelmissions-Menü können Sie einzelne Missionen und historische Szenarien auswählen. Außerdem können Sie auf diesem Bildschirm neue Missionen starten, die Sie mit dem Missionseditor des Spiels erstellt oder aus dem Internet heruntergeladen haben. KARRIEREMODUS Der Karrieremodus ist das Herzstück von Silent Hunter III. Das Spiel benutzt eine Engine, die anhand von historischen Daten eine dynamische, zufällige Kampagne erzeugt. Jede Kampagne, die Sie spielen, wird einen anderen Verlauf haben. Ansehen Als Maß für Ihre Leistungen werden Sie nach jeder Feindfahrt für erreichte Missionsziele und vernichtete feindliche Einheiten mit ,,Ansehen" belohnt. Ihr Ansehen wird im Verlauf der Karriere immer weiter aufaddiert. Sie können Ihr Ansehen nutzen, um bessere U-Boot-Typen und Ausrüstung oder neue Besatzungsmitglieder zu bekommen. HINWEIS: Fällt Ihr Ansehen auf negative Werte, kann Ihre Karriere abrupt beendet werden! Zeitachse Die Zeitachse beginnt in dem Moment, wenn Sie Ihre Karriere starten. Die Dauer der Feindfahrten wird der Dauer Ihrer Aufenthalte in der Basis hinzuaddiert. Die Zeit zwischen den Feindfahrten verbringen Sie mit verschiedenen Aufgaben: Reparatur von Schäden nach einer Feindfahrt, Wechsel des U-Boot-Typs oder Einbau besserer Systeme. Zwischen Ihren Feindfahrten hal ...

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