Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.
INHALT
1 EINLEITUNG.....................................................................................................8 WAS SIE ALLES IM HANDBUCH FINDEN ....................................9 DIE VORGESCHICHTE..........................................................................10 Systemvoraussetzungen.........................................................10 2 DAS SPIEL.......................................................................................................12 ES GEHT LOS...........................................................................................12 Installation und Spielbeginn..............................................12 Das Spiel konfigurieren.........................................................12 ***Technische Unterstützung................................................12 Charakter erschaffen (Grundlagen) ............................13 DIE BENUTZEROBERFLÄCHE IM SPIEL.....................................13 Das Kreismenü ...........................................................................14 Die Bereitschaftsleiste ............................................................14 Der Spielbildschirm.................................................................15 Die Tastaturkürzel ....................................................................19 Der Charakterbogen ...............................................................20 Das Gepäck ..................................................................................22 Behälter verwenden................................................................23 Zaube..............................................................................................23 Gespräche.....................................................................................24 Die Karte........................................................................................24 Das Tagebuch..............................................................................25 Geschäfte.......................................................................................26 Tauschhandel ..............................................................................26 Optionen........................................................................................26 MEHRSPIELER.........................................................................................28 Online spielen.............................................................................28 Einen Spielserver einrichten...............................................28 Einer Mehrspielerpartie beitreten ...................................29 Einen Charakter auswählen................................................29 Lokale Charaktere und Server-Charaktere.................30 Charaktere in ein anderes Spiel übertragen........................30 Eine Gruppe bilden.................................................................31 Spieler gegen Spieler .............................................................31 Andere Spieler als Freund oder Feind definieren........................................................................31
INHALT
3 ORTE UND VÖLKER ...................................................................................34 STÄDTE UND DÖRFER........................................................................34 Niewinter ......................................................................................34 Luskan ............................................................................................34 Letzthafen.....................................................................................34 Beorunnas Brunnen ................................................................34 WICHTIGE PERSÖNLICHKEITEN IM NORDEN.......................35 Fürst Nasher................................................................................35 Aribeth............................................................................................35 Fenthick.........................................................................................35 Desther ...........................................................................................35 Aarin Gend...................................................................................36 ABENTEURER..........................................................................................36 Linu La'neral ...............................................................................36 Sharwyn .........................................................................................36 Daelan Rottiger..........................................................................37 Tomi 'Grin' Untergalgen ........................................................37 Grimmigbeißer..........................................................................37 Boddyknock Glinckle..............................................................37 GEGNER.....................................................................................................38 SPIELZEIT UND AUSRUHEN............................................................41 4 DAS SPIELERHANDBUCH ........................................................................44 CHARAKTERERSCHAFFUNG..............................................................44 Geschlecht.....................................................................................46 Volk ..................................................................................................46 Porträts...........................................................................................49 Klassen............................................................................................49 Besondere Fähigkeiten der Klassen ...............................57 Gesinnung.....................................................................................68 Startpakete...................................................................................73 Fertigkeiten..................................................................................73 Talente ............................................................................................83 Schulen...........................................................................................96 Domänen.......................................................................................98 Tiergefährten ..............................................................................99 Vertraute........................................................................................99
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INHALT
Schnellchat-Stimmen..............................................................99 KAMPF.....................................................................................................101 Entscheidungen in Realzeit..............................................101 Feindlich oder Freundlich ................................................101 Auf Gegner zielen..................................................................103 Der Angriffswurf....................................................................104 Verletzungen und Tod.........................................................104 Auf dem falschen Fuß erwischt ....................................105 Gelegenheitsangriffe ...........................................................105 Verbündete................................................................................106 BEWEGUNG..........................................................................................108 ZAUBER ..................................................................................................109 Beschreibungen von Einwirkungen auf den Charakter.................................................................109 Taktik beim Einsatz von Zaubern.................................116 Zauber (Parameter)...........................................................117 Kurzbeschreibung .................................................................118 ERFAHRUNGSPUNKTE UND STUFENAUFSTIEG.................134 Stufenaufstieg..........................................................................134 Charaktere mit Klassenkombination ..........................136 AUSRÜSTUNG, MAGISCHE GEGENSTÄNDE UND SCHÄTZE .....................................................................................138 Rüstung und Schilde............................................................138 Waffen.........................................................................................139 5 EIGENE ABENTEUER ERSCHAFFEN................................................146 DIE WERKZEUGE...............................................................................146 DER SPIELLEITER..............................................................................147 Das Spiel als Spielleiter eröffnen .................................147 Schöpfungsprogramm........................................................147 Auswahlprogramm...............................................................148 Türaktionen (Kreismenü)...............................................149 Kreaturenaktionen (Kreismenü).................................149 Auslöseraktionen (Kreismenü) ....................................150 Gruppenaktionen ..................................................................150 Spielerliste.................................................................................151 Befehlszeile...............................................................................151 Kurzübersicht: Spielleiterbefehle..................................152 6 ANHANG A: TABELLEN..........................................................................154
INHALT
7 ANHANG B: GLOSSAR............................................................................174 8 INDEX .........................................................................................................180 9 DAS TEAM.....................................................................................................186 10 NOTIZEN ...................................................................................................191 11 TECHNISCHE UNTERSTÜTZUNG.....................................................193 12 ZAUBER-SYMBOLE ................................................................................194
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EINLEITUNG
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1·EINLEITUNG
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HERZLICH WILLKOMMEN BEI NEVERWINTER NIGHTS.
Neverwinter Nights ist ein episches Rollenspiel auf Basis der 3. Edition der Dungeons & Dragons-Regeln, das in den Vergessenen Reichen spielt. Wenn Sie D&D und die Reiche noch nicht kennen, möchte ich Sie ganz besonders in dieser aufregenden Welt voll schrecklicher Monster, atemberaubender Magie und heroischer Abenteuer willkommen heißen. Wenn Sie ein erfahrener Spieler sind, freuen Sie sich auf die beste Umsetzung der D&D-Regeln in einem Computerspiel, die es je gab. Neverwinter Nights ist das Ergebnis von beinahe fünf Jahren harter Arbeit eines großen, fähigen und sehr engagierten Teams. Während der Entwicklung umfasste das Team manchmal nur eine Person bis hin zu 65 Mitgliedern, die rund um die Uhr an dem Spiel arbeiteten. Bioware hat bereits zahlreiche Rollenspiele mit enormen Umfang, beispielsweise Baldurs Gate und Baldurs Gate II, entwickelt. Mit Neverwinter Nights gehen wir nun weiter als jemals zuvor. Wir geben Ihnen, dem Spieler, die Werkzeuge in die Hand, um Ihre eigenen Spielwelten zu erschaffen. Sie können jetzt die aufregende Welt des Spieldesigns von unserer Seite erleben und die Werkzeuge selbst einsetzen, mit der wir die offizielle Kampagne erschaffen haben, die dem Spiel beiliegt. Spielen, forschen und erschaffen Sie! Genießen Sie das Spiel, das wir für Sie entwickelt haben. Experimentieren Sie mit den Werkzeugen, und erschaffen Sie Ihre eigenen Spielwelten und Abenteuer. Natürlich können Sie sich auch in das große, weite Internet hinauswagen und die Abenteuer und Welten erforschen, die andere begeisterte Spieler wie Sie erschaffen haben.
WAS SIE ALLES IM HANDBUCH FINDEN
Das Handbuch ist in vier große Abschnitte unterteilt. Der erste Abschnitt umfasst alles, was Sie wissen müssen, um Neverwinter Nights zu spielen. Hier wird erklärt, wie man Charaktere erschafft, wie man sich in der Welt bewegt, sie erforscht und wie man gemeinsam mit anderen Spielern Online auf Abenteuer ausziehen kann. Im zweiten Abschnitt, "Orte und Völker", wird die farbenprächtige und abenteuerliche Welt Faerûn beschrieben, in der die Vergessenen Reiche liegen. Hier werden die Gebiete von der Großstadt Niewinter bis hin zu den wilden und fast unberührten Bergen des Grates der Welt beschrieben. Diese Hintergrundinformation ist nicht unbedingt notwendig, um Neverwinter Nights zu spielen, wird Ihnen aber helfen, die Welt der Vergessenen Reiche besser zu verstehen. Der dritte Abschnitt, "Das Spielerhandbuch", erklärt die Regeln der 3. Edition von Dungeons & Dragons und wie sie in Neverwinter Nights zur Anwendu ...