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Bedienungsanleitung GAMES PC IL-2 STURMOVIK

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Handbuch Zusammenfassung: Gebrauchsanweisung GAMES PC IL-2 STURMOVIK

Detaillierte Anleitungen zur Benutzung finden Sie in der Bedienungsanleitung.

03610 IL-2_THE GER MANUAL 10/26/01 4:30 PM Page 1 Kommentare "Die Entwicklung dieses Simulators dauerte mehr als drei Jahre.... Er ist das Ergebnis harter Arbeit von Ingenieuren, Designern, Programmierern und echten Piloten ­ die Mitarbeiter von 1C:Maddox Games. Während der Entwicklung haben wir immer wieder mit Spielern diskutiert und so viele ihrer Vorschläge wie möglich umgesetzt, damit das fertige Produkt auch möglichst viele Spielerschichten anspricht. Und jetzt ist die Arbeit beendet...Wir wollen den vielen tausend Spielern danken, die uns in diesen ganzen Jahren unterstützt und geholfen haben. Außerdem danken wir auch den Piloten, die das Flugmodell auf Herz und Nieren geprüft haben. Und natürlich danken wir auch allen Beta-Testern, die dafür gesorgt haben, dass dieses Spiel so wenig Bugs wie möglich enthält..." Oleg Maddox, Lead-Designer von IL-2 Sturmovik. "Ich war Pilot bei Bundeswehr und hatte damals glücklicherweise die Chance, eine restaurierte ME-109 zu fliegen. Nach vielen Teststunden mit IL-2 kann ich nur eines sagen: Eine neue Generation von Flugsimulationen ist geboren. IL-2 hat mit Abstand das beste Flugmodell, das ich je in einer Flugsimulation gesehen habe. Es ist nicht nur einfach besser, es entspricht wirklich einem realen Flugverhalten. Die Grafik und das Schadensmodell sind unglaublich gut umgesetzt. In IL-2 fühlt man sich mit allen Sinnen in einer realen WW2-Umgebung. Zum ersten Mal kann ich mit ruhigem Gewissen solche Dinge über eine Flugsimulation sagen... IL-2 ist einfach fantastisch." Andreas Preusse, Luftwaffenpilot a. D. "Es war eine große Ehre für mich, an den Tests für dieses Projekt teilnehmen zu dürfen. Ich glaube, ich gehöre zu den wenigen Menschen, denen klar ist, wie viel Hingabe und Einsatz es erfordert, einen solchen Simulator zu programmieren. Und die Ergebnisse können sich wirklich sehen lassen. Ich denke, dass die Kombination des IL-2-Teams aus technischem Fachwissen, echter Flugerfahrung, geschichtlichem Interesse und vor allem die totale Konzentration auf Perfektion ein Produkt hervorgebracht hat, das mehr ist als nur die Summe seiner Teile. IL-2 stellt eine neue Generation von Flugsimulatoren dar. Es ist der erste Simulator, den ich einem echten Flugzeug vorziehe." Ilya Shevchenko, Sportpilot, USA. "Für mich ist IL-2 eine sehr beeindruckende Flugsimulation. Hier kommt wirklich das Gefühl eines echten Luftkampfes auf ­ ganz im Gegensatz zu anderen Flugsimulationen, die ich schon gespielt habe. Das Spiel ist von der Grafik sowie vom Flugmodell so realistisch, dass es schon fast erschreckend ist. Was ich ebenfalls bewundere, ist, dass man am Computer das alles so darstellen kann, z. B. die Luftkämpfe oder auch das Begleiten von Bombern. Dabei fühlt man sich wieder in die Zeit versetzt, als ich noch aktiver Jagdpilot der Deutschen Luftwaffe war. IL-2 ist für mich zur Zeit die realistischste Flugsimulation, vor allen Dingen was das Flugmodell der Deutschen Jagdflugzeuge und die Atmosphäre des Luftkampfes angeht." Georg Adam, Leutnant der Deutschen Luftwaffe im 2. Weltkrieg "Jeder Flugsimulator auf dem PC, den ich bisher ausprobiert habe, war mehr ein Spiel als ein Simulator. IL-2 ist der erste, der vollkommen der Realität entspricht. Ich habe noch nie erlebt, dass man sich bei einem Flugsimulator wirklich so fühlt, als würde man wirklich in einem Flugzeug sitzen ­ bis ich es mit IL-2 versucht habe. Wenn mich meine Enkel jetzt fragen, was ich im Zweiten Weltkrieg gemacht habe, dann setze ich sie einfach vor den Computer und lasse sie es selbst erleben." LT. Chuck Walters, P-47 Pilot im Pazifik 1943/44 1 03610 IL-2_THE GER MANUAL 10/26/01 4:30 PM Page 2 ALLGEMEINES 1. Fliegen Sie 31 verschiedene russische, deutsche und amerikanische Flugzeugtypen mit verschiedenen Tarnanstrichen und Lackierungen zu verschiedenen Jahreszeiten. 2. Fliegen Sie als Pilot oder Bordschütze. 3. Es stehen realistische und vereinfachte Flugmodelle mit zahlreichen Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung. 4. Mit 40 anderen Flugzeugtypen in groß angelegten Luftschlachten, deren Anstrich sich je nach Jahreszeit ändert. INHALTSVERZEICHNIS: ALLGEMEINES INSTALLATION HARDWARE-EINSTELLUNGEN GRUNDLAGEN VOR DEM START PILOTENLISTE STEUERUNG DATENBANK VIDEO ABSPIELEN TRAINING EINZELSPIELER-MODUS PILOTENKARRIERE (KAMPAGNENMODUS) MISSIONSEDITOR (STANDARD) MULTIPLAYER-MODUS MISSIONSEDITOR (ERWEITERT) SPIELGLOSSAR REFERENZLISTE UND EMPFOHLENE LITERATUR CREDITS DANKSAGUNGEN KUNDENDIENST 3 4 4 14 40 41 42 43 44 45 45 46 63 65 70 81 83 84 86 87 5. Nehmen Sie an Luftkämpfen teil und greifen Sie Bodenziele an. 6. Zerstören Sie beliebige Bodenziele wie Gebäude, Brücken, Flugplätze etc. 7. Schnelleinsätze mit voll konfigurierbaren Parametern. 8. Verschiedene Arten von Einzelmissionen. 9. Verschiedene Kampagnenmissionen und Karrieremodus mit Dienstgraden und Auszeichnungen. 10.Ausgeklügelte KI-Gegner. 11.Zwei verschiedene Multiplayer-Modi: ,,Luftkampf" oder ,,Verbündet" im Netzwerk oder über das Internet mit eigens eingerichteten Servern 12.Bis zu 32 Spieler im Luftkampf und 16 Spieler in den kooperativen Einsätzen. Individuelle Anstriche, Staffelembleme, Tragflächenbeschriftungen sowie Hoheitsabzeichen für alle Flugzeuge. 13.Halten Sie Ihre Einsätze als Videos fest und bearbeiten Sie diese. Danach können Sie sie beliebig oft abspielen oder über das Internet verschicken (die Simulations-Community im Internet weist so ihre Online-Abschüsse nach). . 14.Stimmübertragung über das Netzwerk oder Internet bei Multiplayer-Spielen. 15.Erstellen Sie neue Missionen und Szenarien mit einem benutzerfreundlichen Missionseditor für Einzel- und Mehrspielerpartien. 16.Spielen Sie neue Szenarien, die andere Spieler entworfen haben. 17.Neue Flugzeugtypen und Szenarien aus kostenlosen und/oder kommerziellen Add-Ons, die von den Entwicklern nach Veröffentlichung der Simulation herausgebracht werden. 18.Außergewöhnlich hohe Grafikqualität von Flugzeugen und Bodeneinheiten. 19.Umfassende Luft- und Bodengefechte zwischen deutschen und russischen Panzern und Flugzeugen. 20.Realistische dynamische Schadensmodellierung. 21.Realistische 3D-Umgebungen mit Landschaften, Himmel, einzigartigen Wolken sowie Wetterbedingungen. 22.Realistische Rauch-, Explosions-, Feuer- und andere Spezialeffekte.. 23.Packende Funksprüche. 24.Kompatibel mit den meisten 3D-Soundkarten oder -treibern (Aureal 3D 3.0 oder EAX 1.0, EAX 2.0).. 2 3 03610 IL-2_THE GER MANUAL 10/26/01 4:30 PM Page 4 Minimale Systemanforderungen: PII 400, 128 MB RAM, 3D-Grafikbeschleuniger. Empfohlene Systemanforderungen: PIII 600 oder schneller, 256 MB RAM, 32-Bit-3D-Grafikbeschleuniger mit 32 MB RAM oder mehr. Die Gesamtqualität steht in direktem Zusammenhang mit der Prozessorgeschwindigkeit und der 3D-Grafikleistung. GRAFIK 1. Treiber - Einrichtung des Treibers und Grafikmodus. Diese Einstellungen ähneln denen im spielinternen ,,Il-2"-Dialog für die Grafikmodi. Weitere Informationen zu diesem Menü finden Sie im entsprechenden Abschnitt über die Spielmenüs in diesem Handbuch. INSTALLATION 1. Legen Sie die ,,IL-2"-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. Das Autostart-Menü wird automatisch aufgerufen. Wenn Sie die Autostart-Option für Ihr CD-ROM-Laufwerk deaktiviert haben, müssen Sie die Installationsroutine mit Hilfe des Windows-Explorers manuell von der CD ausführen. 2. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Menüpunkt ,,Installieren". 3. Folgen Sie den Anweisungen des Programms, um die Installation durchzuführen. Sollten Probleme auftreten, wird das Programm angehalten und eine entsprechende Meldung angezeigt. Sie können das Spiel über das Autostart-Menü auch von Ihrer Festplatte entfernen (deinstallieren). Alternativ klicken Sie auf ,,Start" und wählen dann Programme > Ubi Soft > IL-2 Sturmovik > Uninstall. HARDWARE-EINSTELLUNGEN Sobald die Installation abgeschlossen ist, wird automatisch das Setup-Programm gestartet. Hier können Sie die Einstellungen für Ihre Grafiktreiber, Grafikkarte sowie die Sound- und Eingabegeräte vornehmen. Dazu müssen Sie natürlich in etwa wissen, welche Hardware Sie in Ihrem PC installiert haben. 2. Grafik - Einstellen des Grafiktreibers. Damit stellen Sie den Treiber Ihrer Grafikkarte optimal für das Spiel ein. Die Parameter für OpenGL und DirectX werden getrennt festgelegt. Sie sollten auf jeden Fall den neuesten Treiber für Ihre Karte installieren. Sollten Probleme auftreten, überprüfen Sie die Treibereinstellungen unter Windows. Diese finden Sie unter Systemsteuerung > Anzeige > Einstellungen > Erweitert. Wenn das Spiel hängt oder das Bild nur sehr langsam aktualisiert wird, überprüfen Sie zuerst, ob andere 3D-Anwendungen oder Spiele (OpenGL/DirectX) normal starten und funktionieren. Wir raten davon ab, Ihre Grafikkarte oder Ihren Prozessor zu übertakten oder von den Normen abweichende Einstellungen dafür zu verwenden. Ansonsten können wir keinen reibungsfreien Spielablauf garantieren! Einstellungen ­ Dropdown-Menü für die Einrichtung und Einstellungen der Grafikkarte. Spezialoptionen im Menü Einstellungen für die detaillierte Anpassung des Grafiktreibers. Sicher ­ Betriebsmodus mit Minimalanforderungen an den Treiber (niedrigste Qualität und Geschwindigkeit). Standard ­ Betriebsmodus mit durchschnittlichen Anforderungen an den Treiber. Anpassen - detaillierte Anpassung (diese Einstellungen werden von uns nicht unterstützt und erfolgen auf eigenes Risiko). 4 5 03610 IL-2_THE GER MANUAL 10/26/01 4:30 PM Page 6 Texturen-Qualität - Texturauflösung (siehe unten). Textur-Mipmap-Filter - Qualität der Texturfilterung. Texturenkompression - Es wird erheblich an Speicher gespart (die höchste Qualität erhalten Sie mit S3TC). Detaillierte Oberflächen-Texturen Hochauflösende Texturen für Landschaften (benötigt sehr viel Grafikspeicher und Texturkompression). Alpha/Index verwenden - Zusätzliche Texturformate verwenden. Polygon Stipple - Schattentransparenz wird beim Fehlen eines Stencil Buffer simuliert. Dithering - Steuert den Dither-Modus für 16-BitModi. Clamped Sprite verwenden - Verringert die Anzahl der Polygone auf Sprite-Objekten und Effekten. Bodengenerierung triangulär - Landschaften werden über einfache Dreiecke gezeichnet. Vertex Arrays verwenden - Die Geometrie wird über Vertex-Reihen reproduziert. API deaktivieren - Verhindert den Einsatz von Grafiktreibererweiterungen. Multi-Texturen - Für Multitexturen. Kombinieren -- Verbessertes Kombinieren von Texturen. Zweitfarbe - Wird für Nebel und Lichteffekte verwendet. Anisotropic-Erweiterung für Texturen - Anisotropisches Filtern von Texturen. ARB-Erweiterungen für Texturenkompression - Aktiviert S3TC-Kompression. Fenster-Modus/Vollbild - Schaltet die Anzeige des Spiels zwischen Fenster- und Vollbildschirm um. Die Verwendung des Fenster-Modus wird allerdings nicht empfohlen. Stencil Buffer benutzen - Die Funktion Stencil Buffer wird zum Umschalten auf durchsichtige Schatten etc. eingesetzt. Sie arbeitet hauptsächlich in 32-Bit-Modi und sorgt normalerweise dafür, dass die Frame Rate bei mehreren älteren Grafikkarten drastisch absinkt. Der Einsatz des Stencil Buffer wird bei GF 3-Chipsätzen empfohlen. Übernehmen - Neue Einstellungen anwenden und zum vorherigen Menü zurückkehren. Zurück - Zum vorherigen Menü zurückkehren. 4. Grafikeinstellungen Über dieses Dialogfeld werden Qualität und Effizienz der Spielgrafiken definiert. Das Ergebnis der Einstellungen hängt von den Grafikparametern im Setup von IL-2 ab (d. h. Sie erreichen mit den maximalen Grafikeinstellungen eine optimale Qualität, wenn Ihre Grafikkarte die entsprechenden Optionen unterstützt). Einfach - Zu den vereinfachten Einstellungen wechseln Sehr niedrige/Niedrige/Mittlere/Hohe/Sehr hohe Einstellungen ­ Wählen Sie für die Gesamtqualität zwischen ,,Minimum" und ,,Maximum". Übernehmen - Neue Einstellungen anwenden. Zurück - Zum vorherigen Menü zurückkehren. Anpassen - Zu den individuellen Einstellungen. Texturenqualität - Texturauflösung. Hier legen Sie fest, wie viel Speicher für die Texturen und das Spiel im Allgemeinen zur Verfügung stehen soll. Über die Texturkompression können Sie den Speicherbedarf reduzieren. Sichtweite ­ Entfernung, in der Objekte noch zu sehen sind. Objekt-Lichteffekte--Qualität der Objektlichteffekte. Objekt-Details - Details der Objektgeometrie. Landschafts-Lichteffekte ­ Qualität der LandschaftsLichteffekte und Objektschatten. Landschafts-Details Wald/Bäume/Gelände/Geometrie. Wolken-Details - Sichtweite in Wolken (das völlige Abschalten der Wolken lässt sich im Netzwerkspiel verhindern). 3. Grafikmodi - Grafikmodi auswählen Treiber Wählen Sie zwischen den DirectX 8- oder OpenGL-Treibern. Nehmen Sie den Treiber, der sich in Punkto Geschwindigkeit und Qualität am besten für Ihre Grafikkarte eignet. Auflösung- Hier legen Sie die Bildschirmauflösung und die Farbtiefe fest. Eine niedrig ...

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